《维多利亚3》的时间跨度为1836年至1936年,允许玩家控制该时期中的大部分国家[color=var(--color-progressive,#36c)][9]。游戏将聚焦于政治、经济和人口,主要游玩目标是吸引和安抚人口集团(Pops)——具有不同共同利益的集团。不同的人口集团将具有不同的利益需求和政治倾向,玩家将要与各种各样不同的人口集团打交道[color=var(--color-progressive,#36c)][10]。军事上的操作比前作大为削减,但新增了类似《欧陆风云4》,可御驾亲征的国家领导人。科技树变为类似《欧陆风云4》的任务树和《钢铁雄心4》的国策树,而恶名对玩家的限制相比前作也缩小了。游戏内使用黄金储备作为游戏中货币的基础,但主要经济指标使用[color=var(--color-link-red,#d73333)]联合国国民经济核算体系(英语:[color=var(--color-progressive,#36c)]UNSNA),而不是[color=var(--color-link-red,#d73333)]物料平衡体系(英语:[color=var(--color-progressive,#36c)]Material Product System)。游戏相比前作新增了市场范围的内容,可以和平废除君主制。技术的推广使用则类似于《欧陆风云4》的军事更新换代机制。本作可以整合附庸国,可以整合部分地区,相比前作增加了成就系统,移除了歧视性的开化系统并将其转为承认系统。 ' Z7 p9 G& m O$ g